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设计师是怎么做“照明设计”的?

带入公式

平均照度(Eav)= 单个灯具光通量Φ×灯具数量(N)×空间利用系数(CU)×维护系数(K)÷地板面积(长×宽)

由此,大部分业主、甚至是设计师对“照明设计”都是一种“可有可无”的状态。所以与其给大家解释“照明设计”的概念,倒不如直接了当的给大家看看“照明设计”的作用。

光线通过灯具射出,其中90%-100%的光通量到达假定的工作面上,这种照明方式为直接照明。这种照明方式具有强烈的明暗对比,并能造成有趣生动的光影效果,可突出工作面在整个环境中的主导地位,但是由于亮度较高,应防止眩光的产生。如工厂、普通办公室等。

空间利用系数如何获得?也是有标准表格参考

半间接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的灯罩装在光源下部,60%以上的光线射向平顶,形成间接光源,10%-40%部分光线经灯罩向下扩散。这种方式能产生比较特殊的照明效果,使较低矮的房间有增高的感觉。也适用于住宅中的小空间部分,如门厅、过道、服饰店等,通常在学习的环境中采用这种照明方式,最为相宜。

比如一个空间是用大量反射较低,颜色偏深的材质,那就要根据实际情况调整数据,这就十分考验设计师对材质特性的掌握。其实就算数据达到了,人在看的时候还是会觉得不够亮,心理因素也是一个变量。

编辑:中国照明网 叶子

灯具的效率也随着灯具老化而降低,加上有的空间,比如工厂之类灰尘比较大,这也会影响灯具的效率。

4、半间接照明

这是飞利浦照明在韩国街头的一个改造试验,搭建一个基于真实住宅的 showroom,并安置了两套设计方案。其中,前者有普通家庭只用/主要以吸顶灯的照明方案。

照明布局形式分为三种,即基础照明(环境照明),重点照明和装饰照明。在办公场所一般采用基础照明,而家居和一些服饰店等场所则会采用一些三者相结合的照明方式。具体照明方式视场景而定。

所以餐厅用多少个灯,为什么是这个灯,通过最基础的公式大家就大概明白了,但事情并没有那么简单,很多稍微懂一些照明的设计师可能也就做到这一步。

但有时我们由于情况特殊或场地条件所限,而不能采用照明软件模拟计算时,在计算地板、桌面、作业台面平均照度可以用下列基本公式进行,略估算出灯具:照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面积(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面积上的亮度。用这种方法求房间地板面的平均照度时,在整体照明灯具的情况下,可以用下列公式进行计算。

www.js333,当然照明专业也是有很多灯光模拟软件,可以提供更加精确的数值,帮助更好的完成照明设计。

照明的布局形式

因为我们一开始其实给餐厅定的平均照度其实是150lx,但为什么这里算出来是180lx呢。

3、间接照明

ρ=[ρw(s-sc) ρcsc]/s

目前室内常用的几种照明方式,根据灯具光通量的空间分布状况及灯具的安装方式,室内照明方式可分为五种:

相信许多业主都会对“照明设计”都产生疑惑,什么是照明设计?家居中的照明设计用处大吗?实际上,这种困惑主要来源于对“照明设计”的陌生。其原因可以大致归为两类:市面上家装领域大部分室内设计师在照明设计在不专业,对于照明设计往往一笔带过,业主也无法更好的了解。好的照明设计,实际上是会让你感受不到设计的存在,即便是切身体会到照明带来的舒适,过后也会不有特别记得。

漫射照明方式,是利用灯具的折射功能来控制眩光,将光线向四周扩散漫散。这种照明大体上有两种形式,一种是光线从灯罩上口射出经平顶反射,两侧从半透明灯罩扩散,下部从格栅扩散。另一种是用半透明灯罩把光线全部封闭而产生漫射。这类照明光线性能柔和,视觉舒适,适于卧室。

是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。

在平时做照度计算时,如果我们已知利用系数“CU”,则可以方便的利用一个经验公式进行快速计算,求出我们想要的室内工作面的平均照度值。我们通常把这种计算方法称为“利用系数法求平均照度”,也叫流明系数法。

eav=1400lm/7.8㎡*0.7*0.8≈100lx

室内照明利用系数法计算平均照度:

观影:看电视或者其他比较安静的活动,对亮度需求低,只需要区域重点照明。个人喜欢设:80-100lx

间接照明方式是将光源遮蔽而产生的间接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通过天棚或墙面反射作用于工作面,10%以下的光线则直接照射工作面。通常有两种处理方法,一是将不透明的灯罩装在灯泡的下部,光线射向平顶或其他物体上反射成间接光线;一种是把灯泡设在灯槽内,光线从平顶反射到室内成间接光线。这种照明方式单独使用时,需注意不透明灯罩下部的浓重阴影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的艺术效果。商场、服饰店、会议室等场所,一般作为环境照明使用或提高景亮度。

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公式说明: 1、单个灯具光通量Φ,指的是这个灯具内所含光源的裸光源总光通量值。 2、空间利用系数(CU),是指从照明灯具放射出来的光束有百分之多少到达地板和作业台面,所以与照明灯具的设计、安装高度、房间的大小和反射率的不同相关,照明率也随之变化。如常用灯盘在3米左右高的空间使用,其利用系数CU可取0.6--0.75之间;而悬挂灯铝罩,空间高度6--10米时,其利用系数CU取值范围在0.7--0.45;筒灯类灯具在3米左右空间使用,其利用系数CU可取0.4--0.55;而像光带支架类的灯具在4米左右的空间使用时,其利用系数CU可取0.3--0.5。以上数据为经验数值,只能做粗略估算用,如要精确计算具体数值需由公司书面提供,相关参数,在此仅做参考。 3、是指伴随着照明灯具的老化,灯具光的输出能力降低和光源的使用时间的增加,光源发生光衰;或由于房间灰尘的积累,致使空间反射效率降低,致使照度降低而乘上的系数.一般较清洁的场所,如客厅、卧室、办公室、教室、阅读室、医院、高级品牌专卖店、艺术馆、博物馆等维护系数K取0.8;而一般性的商店、超市、营业厅、影剧院、机械加工车间、车站等场所维护系数K取0.7;而污染指数较大的场所维护系数K则可取到0.6左右。

eav?=?n*ф*cu*mf?/?区域面积(㎡)?

1、直接照明

但在实际运用中,我们会使用这个进阶版的公式来获取更准确的数值:

半直接照明方式是半透明材料制成的灯罩罩住光源上部,60%-90%以上的光线使之集中射向工作面,10%-40%被罩光线又经半透明灯罩扩散而向上漫射,其光线比较柔和。这种灯具常用于较低的房间的一般照明。由于漫射光线能照亮平顶,使房间顶部高度增加,因而能产生较高的空间感。

所以还需要大量的案例,大量的实操经验。最后才能准确的把握住灯具的运用方式,并非一日之功。如果要想获得更好更专业的照明设计,当然还是找专业的设计团队比较靠谱。

5、漫射照明方式

墙面的反射率不能单纯的查,因为墙上面还有窗户,所以墙面的反射率为墙和窗的综合值,计算公式如下:

2、半直接照明

总得来说利用系数,就是灯具的利用率,它和空间的吊顶高度,天花反射比例,墙面反射比例,地面反射比例有直接的关系。

照度计算有粗略地计算和精确地计算2种。例如,假设像住宅那样整体照度应该在100勒克斯(lx)的情况,而即使是90勒克斯(lx)也不会对生活带来很大的影响。但是,如果是道路照明的话,情况就不同了。假设路面照度必须在20勒克斯(lx)的情况下,如果是18勒克斯(lx)的话,就有可能造成交通事故频发。商店也是一样,例如,商店的整体最佳照度是500勒克斯(lx),由于用600勒克斯(lx)的照度,所以,照明灯具数量和电量就会增加,并在经济上造成影响。无论是哪一种照度计算都是重要的。虽然只是粗略地估算,也会有20%-30%的误差。所以建议在一般情况下最好采用专业的照明设计软件进行精确模拟计算,将误差控制在最小范围内(如我司去年自主研发推出的“三雄·极光照明设计软件”及我司5月即将推出的新款照明设计软件)。

其中ρcc%与ρw%两个参数我们可以查附表3:顶棚、墙、地面、及玻璃窗反射系数近似值得到.。?

所以大家看到这里该明白了,抛开了利用系数和维护系数谈照明,就是耍流氓。

这就要涉及到进阶版的公式:

cu:空间利用系数

eav=?n*ф?/?区域面积(㎡)?

这里多了两个变量:cu和mf

mf:维护系数

看了表后我们知道,要确定利用系数之前我们要确定三个参数,?:ρcc%:顶棚的反射系数、ρw%:墙面反射系数、以及rcr:室空间比。

至于怎么计算?学霸们可以研究一下,普通老百姓还是别为难自己了,直接跳过吧!

维护系数也是有一个大致的参考范围:

所以基础版的公式就就出来了:

n*ф:光源总光通量

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